До конца апреля 2016 планируется выход в свет учебного пособия для учителей экономики, в котором описана технология геймификации и проведения лабораторных/исследовательских работ.
Преимущества:
1. Повышение интереса к экономики со стороны учеников (путем вовлечения их в процесс)
2. Реализация интереса в постановки конкретных экспериментов, моделирование ситуаций.
...
В результате мы получим экономистов, которые не повторяют заученные фразы из учебника,
а людей готовых к исследованию экономических проблем и поиску путей их решения.
Art - искусство,
то неповторимое, что принадлежит человеку, выражение чувств, ощущений...
передача недосказанного и не понятого.
Pro - производство, процесс, программирование,
повторяемое, технологичное, выражение возможностей техники,
гарантирующее получение результата...
Lab - лаборатория
экспериментирование, выдвижение смелых гипотез, формулирование противоречий,
моделирование и прототипирование, полет фантазии и дух первооткрывателя...